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最近はまーりゃんメインです。
皐月よりかは幾分としっくりきますねー、オボロの良さをひきだしていけます。

というのも、ただ出すだけで前に走れるし、相手に触っていけるのが強い。
触ったら端に押せるので陣取り合戦がかなり楽になります。

牽制のB>Cからコンボは伸びませんが、崩しでは安定した火力が出せます。特に端では投げから5000減らせるのがかなり大きい。打撃の小技始動と大して変わらないので吐いていけます。

あと、ガークラさせやすいことが強い。基本的に直ガが無理な類いだから、端に詰めて牽制しながらまーりゃん撃つとプレッシャーが大きいと思います。

まぁ、ガー不が(多分)出来ないのが残念っちゃあ残念ですね。でもオボロのアシスト選択は取捨選択だと僕は思ってるので、欲張らないで相手によって変えるのもアリかもしれないですね。


≪オボロまーりゃんコンボ≫

・昇竜>レバD>ダC>昇竜
中央小技からの基本。まーりゃんの当たり方が低い時はレバD後をダA>
昇竜にしなければいけない。

・投げ>レバD>ダC>昇竜
中央投げから。上と一緒。

・ダB>首刈り>B>昇竜>レバD>首刈り>B>昇竜
端限定。1ゲージ最大。相手がしゃがんでたら昇竜から。投げの端コンも大体一緒。

・2C初段>レバD>いろいろ
一応繋がる。困ったときに。

・首刈り>2C初段>うおおおおお
一応フルヒットするぜ!ってコンボ。昇竜よりは少し痛い。


こんな感じで。終わりー。

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オボロ皐月しか現状無さそうかなぁ。せっかくこんなに機動力があるのに皐月でフォローするしかないってのが個人的には凄く残念ですね。ウルトで頑張りたいなぁ。

そういや、奴の動きを止めろ!ってランダムで当たり方変わるみたいですね。ドリィ呼んだりグラァ呼んだりも変わるようですが、当たり方のランダム性には関係無いようです。誰が得するんだ。ちなみに5カウント制限。

そんじゃ、皐月メモ。

・投げ>D>ダC>昇竜
3500。もうちょい伸びるかも。これくらいで十分か。
皐月当ててダッシュで裏回りも見えない。

・2C>D>ダC>昇竜
一緒。裏回りも一緒。

・B昇竜>D>ダC>昇竜
意外と安定する。対空から5000。まぁまぁ。

・B>C>D>SA
端限定。いらない。


・JB>JB>D>JB>JB>昇竜
楽しい。


まぁボチボチこの辺で。明日は久々に大会です。遠征来ていただけるらしいし、タッグにしたら面白そうです。終わり。

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オボロの使い方をちらほら考えてたので、メモがわりに書いておきます。
一見謎なキャラ性能ですが、意外とよく出来てると思う。


≪立ち回り≫
やることは基本的にスト2。強い牽制と対空をちらつかせて相手を端まで詰めることを目標にする。

5BやダッシュAなど押していく技に不自由はしないと思う。ヒットアンドアウェイで下がる振りをしながら丁寧に。

対空もちゃんと出せばどれも強い。超必殺技対空もウルトとかなら全然アリ。
空対空でチェーンをガードさせられれば着地昇竜なんかが入りやすい。アシストコン狙っていく。


≪崩し方≫
現段階の自分の崩し方。
投げと打撃でダウン取って、JCで択。ダウン取ってウルト呼んじゃえば後は飛ぶだけで強制的に択れる。弓なんかも混ぜるとよさげ。

触ってからの本命は相手の暴れ潰し。5Cを使って相手の小足なんかを刈るのがえぐい。
弱攻撃から5Cがうまい具合に連ガじゃないので綺麗に潰してくれる。Bからも遅らせで連ガでなく出来る。

これは赤テンの時に積極的に狙う。赤テン以上の5Cが当たると5Bや2Cが繋がるので、リターンが大きい。
ここで5Bからだと超必殺技が届かないが、2C初段だと先端からでも繋がる。確認から減らそう。

ダッシュAからの投げと投げ無敵のHSで強引に割っていくのも強いかもしれない。相手次第。


≪コンボ≫
赤テンのオボロは崩し要素が上がるのでいろいろ覚えておきたい。
基礎コンは書かないでいいかな。繋ぎだけ書こう。

・赤テンB>首刈り>いろいろ
繋がる。カウンターだとタイミングが厄介なので狙わなくていいかも。

・赤テン5C>2C>超必殺技
確認から安定する。

・ダッシュA>HS
連ガではない。HSが投げ無敵なのでダッシュAから択に。

・超必殺技>アクティブ(HSモーションの終わり際、赤なら昇竜モーションの一段目と二段目の間)>ダッシュ首刈り>5B>昇竜
ウルトコン。アシストのタイミングはスィールも一緒。端ならもうちょい伸びる。


とりあえずここまで。決して強くはないけど、凄く格ゲーしてるキャラですね。まだ使い道の分からない技がいくつかあるので、いろいろ考えていきたいと思います。終わり。

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さて、新キャラのオボロですね。語りたいことは山ほどあるのですが、とりあえずガー不連携について語りたいと思います。



稼動初日の僕とコイデくんの会話。

★「首刈りって何に使うか全然分からん。コンボ用だねアレ」

コイデ「あれ立ちモーション掴めるんでしょ?強いよ」

★「いやー使いどころ無いじゃん。弱い弱い」

コイデ「いやホント強いって」

★「嘘付け」

コイデ「じゃあちょっとやってみる」

★「あそう」

コイデ「ガー不できたよ」

★「ええええええええええええ」



なんかもうガー不よりコイデくんが怖いわ。本人がツイッターに書いてたので書いてもいいだろうと思ったのと、オボロスレに話題が出掛かってたので慌てて書いておきます。

レシピ。アシスト呼ぶ>飛ぶ>攻撃する>アシストガードさせる>首刈り確定。これ。

立ちガード硬直中はしゃがみモーションに移行できないことを利用してるみたいで、立ちガードさせたのをアシストで強制的に伸ばし、そこに首刈りを当てるというものです。

ウルトリィが分かりやすく、呼んでJC出して首刈りすればOK。
まだ詳しくは調べてませんが、ガード硬直の長いアシストなら結構どうとでもなりました。スィール使って相手の昇竜防ぎながらガー不とかもね。

しかしこれ、弓を使ってうまく飛ばないと相手に余裕で対空されたりアシストが潰されたりするのでなかなか不自由です。ゲージとリスクを負って行う割にはダメージ取れないので、色々と考えることになりそうです。なんか開発が意図して作ったっぽいですね。

まぁオボロは凄くいいキャラになっていると思うので、ネタが早く増えて欲しいものです。今度はコンボをまとめよう。終わり。

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